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如何越过光遇遇境里旁边的小山

来源:志迅网
作者:小聪
发布时间:2025-07-01 16:19:17

越过遇境侧边小山有两种稳定可行的方案,单人可以借助遁地穿模抵达山后区域,双人利用背背升空突破山体外侧的空气墙,两种方式都可以绕开系统设置的碰撞屏障,顺利翻越整座小山。遇境这处山体外围包裹着隐形空气墙,直接向上飞行会被屏障弹回,常规的滑翔爬升无法抵达山体另一侧,必须利用地形缝隙或者角色模型穿模机制来突破边界,优先选择单人遁地法,不需要组队,操作门槛更低,适合绝大多数休闲玩家反复尝试。

单人翻越优先准备矮人面具,或是使用缩小魔法将角色调整为小体型,同时解锁警惕站姿动作,先来到遇境水面靠近小山北侧的缓坡位置,这里的地面模型存在细微缝隙,是触发遁地的最优点位。角色面朝山体石壁,切换警惕站姿,右手长按屏幕拉出角色脚下的白圈蓄力,左手持续向前推动移动摇杆,在白圈蓄满的瞬间松开右手,角色会直接卡进地面模型内部。保持摇杆向前缓慢移动,在地底模型中横向穿行到山体后方,确认已经越过山体之后,向上滑动飞行按键跳出地面,就能成功来到小山另一侧的空地。如果一次遁地失败,可以微调站位,尽量紧贴石壁和水面的交界线,避开平整硬地面,平整区域的碰撞判定更严格,不容易触发穿模效果,反复调整视角和站位就能大幅提升成功率。

双人组队的背背升空法稳定性更强,几乎不会出现卡模型翻车的情况。两名玩家互相添加好友,解锁背背动作,一同来到小山空气墙最薄弱的东侧山脚,一人背起另一人,被背起的玩家拿出任意乐器点击坐下,此时背上的角色会出现跟随标识,下方玩家快速点击跟随指令,两名角色会在空中高速旋转。保持旋转状态慢慢贴近山体岩壁,持续旋转直到角色冲破外层空气墙,此时立刻取消跟随动作,控制飞行高度越过山顶,平稳降落在山体后方。操作时尽量保持两名玩家网络帧数一致,避免一人提前脱离旋转状态,同时不要垂直正对山体硬墙,斜四十五度贴近岩壁更容易顶开屏障。熟练掌握该技巧后,还可以延伸探索遇境边缘的隐藏海域,沿着山后的海岸线向前飞行,能够抵达正常路径无法到达的近海区域,欣赏遇境未开放的远景场景,飞行途中随时留意翅膀能量,及时靠近水面恢复光能,防止角色因为能量耗尽坠落回主遇境。

想要进一步降低翻越难度,还可以摆放道具辅助穿模,将吊床斜着贴紧山体底部的坡面,小体型角色钻进吊床下方,在吊床晃动到最低点时向前推进摇杆,借助道具挤压模型触发穿墙效果,省去反复练习遁地动作的时间。无论选择哪一种方法,都不要在山顶正中央强行起飞,这里的空气墙密度最高,几乎没有突破的可能,始终选择山体左右两侧的薄弱边界行动。成功翻越小山后,不要向地图空白区域无限飞行,超出场景加载范围会被系统自动传送回遇境平地,只在山后近海区域活动就可以稳定停留。熟练吃透点位与操作细节,单人、双人都能轻松反复翻越遇境侧边的小山,解锁遇境的小众观景点位。

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