征服城市是游戏的核心玩法之一,需要分阶段实施战略。首先使用重型部队摧毁敌方城防,若对方有驻军则优先掠夺削弱其兵力。随后派遣足够数量的重型部队多次征服以彻底瓦解城防体系。当城防值归零后,改用特种部队持续征服以降低民心值,同时派遣侦察单位防止敌方迁城或恢复民心。整个过程中必须保持连续进攻节奏,避免给敌方喘息机会。
资源管理与人口调控是前期发展的关键。开局应立即建造农场、钢厂和橡胶厂各一座,优先将水晶加速道具用于资源类建筑升级。闲置人口需通过快速提升资源建筑等级来消耗,重点发展钢铁和橡胶产能。税率设置需维持在35-40%的平衡区间,过高会导致民心暴跌影响人口增长。野地资源点要优先抢占橡胶产地,这类资源在前期尤为稀缺。主线任务奖励的资源应合理规划使用,特别是钢材和橡胶这类战略物资的分配必须谨慎。
招募时应筛选三星以上且总属性值达标的候选者,后勤型军官适合担任市长提升生产效率,军事型军官则专精部队指挥。科技研发阶段可临时任命高学识军官加速研究进度,作战时则需切换为高军事属性军官。野地采集需派遣后勤属性50以上的军官驻守以提升效率。军官的星级可通过徽章提升,但成功率随当前星级提高而递减,需做好资源规划。
步兵作为基础单位在前期占据重要地位,摩托化部队对士兵和建筑具有特殊杀伤效果。炮兵单位射程普遍超过自身视野范围,必须配合侦察单位提供视野支持。攻城车专精建筑破坏但对抗部队效率低下,使用时需保持安全距离。喀秋莎火箭炮对车辆单位具备压制性伤害,在防守战和海岸支援中表现突出。侦察车在战场情报获取方面不可替代,能有效预防敌方突袭和包抄战术。
创建军团需要消耗特定资源,成员可共享军团城市的军备生产。将普通城市改造为军团城市能获得更高级别的军事装备,但需要指挥官或参谋权限。军团联赛是获取稀有奖励的主要途径,需提前做好报名准备。资源运输和兵力调配可通过军团基地实现,这种协同机制能显著提升整体作战效率。商业区资源贡献系统维系着军团内部的物资流通。