情侣关系的最高等级为3级,对应的亲密度要求为1100点。这一等级系统不仅限定了情侣关系的唯一性(每位玩家仅能与一名好友建立情侣关系),还通过组队对战、赠送礼物等互动方式逐步解锁专属特权。亲密度提升的核心途径包括每周300点的组队上限(每局5点)以及赠送英雄(10点)、皮肤(20-25点)等道具加成。
建立情侣关系的基础条件是双方亲密度达到1级(100点),此后每级提升需满足特定数值:2级需300点,3级需1100点。亲密度每周通过组队获取的上限为300点,而赠送礼物不受此限制,可通过赠送高价值皮肤快速积累。等级提升后,玩家将逐步解锁共享英雄池、加载界面图标展示、泉水出生特效等专属权益,这些设计旨在强化社交体验的仪式感。
游戏内的情侣系统与其他亲密关系(姐妹、兄弟、死党)采用相同等级架构,但情侣关系具有排他性。当玩家尝试与第二名好友建立情侣关系时,系统会强制解除原有关系并扣除已积累的亲密度。这种机制要求玩家谨慎选择绑定对象,同时通过历史互动记录功能保留关系存续期间的共同游戏数据,形成可追溯的情感成长轨迹。
从技术实现来看,情侣等级的设计逻辑与端游保持同步,3级封顶的设定既避免了数值膨胀,又通过视觉特效(如泉水出生时的专属光效)维持了长期培养的吸引力。开发团队在2024年5月的版本更新中明确表示,当前暂无扩展等级上限的计划,但会通过赛季限定情侣皮肤、纪念头像框等附加内容丰富高等级玩家的展示需求。
对于追求效率的玩家,建议优先通过每日组队匹配完成基础积累,同时在节日活动期间利用双倍亲密度奖励机制。系统会实时显示当前进度与下周可获取点数,便于玩家规划养成节奏。需注意,亲密度数值仅反映互动频率而非实战配合强度,部分玩家可能更倾向于通过自定义房间进行战术演练来提升默契度。