影技能的核心在于灵活运用无敌帧和位移效果,咱们在释放时要特别注意技能描述中的全身无敌字样。这类技能往往能在关键时刻规避伤害,同时创造反击机会。比如无间影杀这类带位移的无敌技,既能突进又能保命,但要注意别在敌人霸体时硬拼。影技能的杀意消耗很大,如果没攒够杀意就强行开技能,可能会陷入被动,所以记得搭配能回复杀意的辅助技能或心法。
连招衔接是玩好影的关键,但别贪心把技能链堆得太长。技能链越长冷却时间也越长,中间的空档期容易被敌人抓住破绽。推荐用3到4个技能组成短链,保证循环流畅。如果看到技能链出现红黑色叉号,说明当前条件不满足释放要求,这时候要么调整技能顺序,要么手动补个跳跃或闪避来触发条件。蓝紫色叉号则提示收招位置不合适,需要换个收尾技能。
心法对影技能的加成特别重要,尤其是那些能额外提供杀意或减少消耗的心法。咱们可以优先选带杀意+2效果的心法,或者搭配能触发暴击、缩短冷却的辅助心法。别人的技能链未必适合你,因为心法配置不同,杀意循环可能完全不一样。最好根据自己现有的心法慢慢调试,找到最顺手的搭配。
影技能的生存能力其实不差,但别硬扛伤害。多利用鬼步取消技能后摇,或者用夜色这类带回血效果的技能续航。面对高爆发敌人时,可以先手用控制技能限制对方行动,再接影突或赤血影杀打爆发。如果遇到护甲厚的对手,记得选带无视护甲判定的技能,比如血漩涡这类强制浮空技,能有效绕过防御。
最后影技能的华丽特效容易让人上头,但实战中还是要盯紧冷却时间。尤其是奥义类大招,虽然伤害爆炸,但释放条件苛刻,最好留到BOSS虚弱阶段或清场时再用。平时推图可以多练练小技能的组合,熟悉手感后连招会更流畅哦!