英雄联盟手游中的装备被动能触发多少次?这个问题其实取决于装备类型和游戏机制。咱们先明确一点,装备被动分为唯一被动和非唯一被动两种,唯一被动无论购买多少件同名装备都不会叠加效果,而非唯一被动则可以叠加。比如饮血剑的吸血效果就是唯一被动,买两把也不会让吸血率翻倍。游戏里大部分装备都标注了唯一字样,但有些装备虽然没写但实际也是唯一被动,这就需要咱们多留意实战测试了。
说到具体触发次数,复活甲这种功能性装备的被动就很典型。它的复活效果冷却时间长达180秒,但可以无限次触发,只要冷却好了就能再次使用。不过要注意后期兵线压力大,光靠复活甲拖时间也不太现实。类似无限触发的还有女神泪系列的装备,它们会随着法力值消耗持续叠加层数,没有次数限制。但像冰霜之心这种降低周围敌人攻速的被动,则是持续生效没有冷却的,相当于一直在触发效果。
有些装备被动和英雄技能挂钩,触发次数就更有讲究了。比如巫妖之祸的咒刃效果,每次使用技能后下次普攻都能触发,只要技能用得勤快这个被动就能一直生效。而像斯特拉克的挑战护手这种保命装,被动护盾有90秒冷却,一局比赛大概能触发3-5次。最特别的是神话装备,每件神话装备都有专属的神话被动,这个效果会随着其他传说装备的购买而不断增强,相当于成长型被动。
查看装备被动最准确的方法是点开游戏内的藏品界面,选中英雄后仔细阅读技能说明。有些被动看似能无限触发,其实内置了隐藏冷却;也有些被动写着唯一但实际能与其他装备效果共存。多研究装备搭配才能让咱们在峡谷里如虎添翼,毕竟合理利用被动效果才是取胜的关键嘛!
记住装备被动就像调味料,不是放得越多越好,关键要看搭配是否合理。希望这些干货能帮到正在上分的你,下次出装时可要好好琢磨这些被动效果哦!