影之刃魔弦技能嘈嘈切切能否击退敌人
嘈嘈切切属于空地释放的爆发增伤技能,技能面板只标注高额真实伤害、杀意消耗以及后续五秒的全伤害真伤转化,附带30%攻击力增幅,整条技能描述内没有击退、推斥、位移强制改动的词条,技能精研同样不会新增击退属性,仅保留原本的伤害加成机制。技能命中目标只会触发硬直短暂僵直,敌人不会产生向后位移,面对重甲BOSS与精英怪物时,甚至连小幅僵直都会被护甲抵消,怪物可以持续向前近身,这也是很多使用者释放完该技能后容易被贴脸攻击的核心原因。很多玩家会把该技能和脉冲蓄势弄混,脉冲蓄势才是魔弦为数不多带大范围击退效果的音波技能,二者控制机制有着本质区别,嘈嘈切切全程只负责开启真伤窗口期,不承担控场推怪的任务。

想要实现稳定击退聚怪,需要把嘈嘈切切搭配脉冲蓄势组合进技能链,先用脉冲蓄势把成群敌人向后推开,限制怪物的突进距离,紧接着立刻释放嘈嘈切切开启五秒真伤窗口,后续衔接杜鹃啼血完成爆发输出。这套连招可以完美补足嘈嘈切切缺少控制的短板,避免输出期间被怪物贴身打断。在高层爬塔与裂隙副本中,重甲敌人护甲值极高,单纯依靠脉冲蓄势的击退效果也容易失效,此时可以在两条技能链中穿插爆音裂帛降低敌人护甲,破甲之后怪物抗性大幅下降,击退控制的生效概率会明显提升,嘈嘈切切的真实伤害也能全额打满,不会出现伤害被护甲抵消的情况。

在技能链排布上,嘈嘈切切更适合放置在输出链的起始位置,优先开启真伤增益,不要放在连招末尾。一旦把它排在收尾位置,前面的输出伤害无法吃到真伤加成,整体输出效率会大打折扣。释放技能时还要把控自身站位,该技能没有无敌帧,若是近距离贴怪释放,很容易在技能后摇阶段遭到怪物反击。不少资深玩家会在释放完嘈嘈切切之后立刻向后小跳拉开距离,既保住输出环境,又能弥补技能无击退控场带来的生存缺陷,保证整套输出循环稳定流畅,不会因为怪物近身被迫中断输出节奏。