铁掌帮是0转阶段综合表现最优的门派选择,其核心优势在于武学体系简单高效且成长曲线平滑。断云斧作为门派核心武学,攻击力与绝学相当且无需复杂前置条件,150级基础剑术即可支撑前期推图需求。内功与轻功可全程沿用无需更换,极大节省潜能消耗,尤其适合新手快速适应游戏节奏。该门派对臂力属性要求较低,初始14点臂力即可满足入门条件,角色培养门槛显著低于其他门派。
白驼山庄在0转阶段同样具备竞争力,尤其适合追求拳脚流玩法的玩家。蛤蟆功作为门派特色武学,虽属小众流派但输出稳定且养成路线单一,无需分散资源培养多类技能。该门派武学体系对0氪玩家友好,资源投入与战力回报比例均衡,能有效避免前期因潜能不足导致的成长停滞。门派武学与基础属性契合度高,角色培养过程中不易出现属性浪费现象。
古墓派作为0-2转阶段的优质选择,其武学体系虽无顶级配置但整体平衡性出色。天罗地网配合美人拳形成稳定连招体系,玉女心经提供可靠的内功支撑,这种组合能应对绝大多数战斗场景。该门派武学修炼难度适中,不存在过高属性门槛或复杂任务链,角色成长过程较为顺畅。需注意进入古墓派需完成二十一章主线任务,对游戏进度有一定要求。
日月神教提供独特的双武学发展路径,葵花大法与辟邪剑法各具特色。前者在剑法、内功、招架方面均属一流,后者则以攻速见长但消耗较大。该门派适合追求高爆发输出的玩家,但需注意500级后武学更替带来的调整期。角色培养过程中需合理分配潜能,避免因同时修炼多系武学导致资源分散。
昆仑派在轻功与剑法领域具有明显优势,其特色武学漫天花雨在120级即可习得。该门派适合偏好机动性作战的玩家,剑法伤害输出稳定且连招流畅。需注意门派内功成长周期较长,中期可能出现短暂战力瓶颈。角色培养时应优先保证轻功等级,以充分发挥门派战斗特色。