枪骑兵对舰型作为游戏中综合性能突出的驱逐舰,其加点核心思路应围绕输出强化与生存平衡展开。优先将技术值分配给武器系统的冷却缩减与伤害提升模块,主武器风暴导弹系统的供弹机构强化必须点满,这是提升DPM(每分钟伤害)的关键。其次选择导弹伤害强化和对驱逐舰命中率提升,确保对中型舰船的压制力。装甲系统则需根据实战需求分配剩余点数,通常选择物理伤害抵抗与抗爆技能以应对前排直射火力威胁。
态势感知系统的加点需服务于战术定位,若舰队中存在其他防空舰船,可放弃对空属性专注强化信息链技能,为全队提供命中增益。动力系统仅需基础加点满足站位调整需求,无需过度投入。需注意枪骑兵本身脆弱的防御属性,在编队时应避免置于前排,建议搭配富贵装甲型等肉盾舰船吸引火力,使其能安全发挥中排输出优势。
技术值有限时的取舍原则为:武器系统>装甲系统>态势感知系统。当遭遇高闪避目标时,可临时调整加点方案,牺牲部分冷却时间换取全武器命中率提升。后期若获得子型号改造权限,对舰型专属的导弹装填加速模块需优先激活,配合基础加点可形成质变。实战中该舰船擅长针对驱逐舰和轻型巡洋舰,但面对战列巡洋舰时需依赖舰队集火。