出征令是攻城掠地中用于发起远征的重要道具,其核心作用在于开启双雄争霸或横扫千军等远征活动。每周日24点系统会重置并免费发放1个出征令,同时通过提升国家经验可额外获得2个出征令,但每周上限为3个。出征令不可累积,需在当周内使用完毕。远征活动开启后,玩家需根据目标国家的实际战力与地形布局制定战术,优先攻占关键城池以扩大优势。
远征过程中,出征方的初始都城位置与被远征方国家类型相关。例如针对蜀国时,远征方都城位于长安,活动范围限定在夷陵至函谷关区域;针对魏国则都城设在徐州,地图边界为虎牢关至濡须邬。这种设计要求玩家必须熟悉各国地理特征,合理分配兵力突破封锁线。1V1远征胜利是开启1V3远征的前提条件,东瀛远征的胜利记录也会被计入累计次数。
出征令的战术价值体现在资源争夺与功勋获取两方面。远征胜利后,出征方可获得比防守方更丰厚的功勋奖励,这些功勋可用于兑换珍稀道具或加速科技研发。在实战中,建议优先派遣骑兵类武将突破敌方补给线,同时保留至少30%兵力作为机动部队应对突发状况。由于远征活动持续时间有限,玩家需在35分钟内完成主要战略目标,因此高效调度幻影部队牵制敌方主力成为关键。
出征令的进阶用法涉及国家经验管理。通过计算国家经验增长进度,可精准控制额外出征令的获取时机,使其与重要活动周期重合。在防守端,当遭遇敌方远征时,应及时启用御宝系统增强城防,并利用酒馆招募的特定武将进行针对性布防。御宝栏需完成171级主线任务后开启,其提供的属性加成能有效弥补战力差距。
对于长期发展的玩家,建议建立出征令使用日志,记录每次远征的兵力损耗与战术得失。这种数据积累有助于优化后续远征策略,特别是在面对不同国家类型时能快速调整战术。同时需注意,出征令作为稀缺资源,其使用应优先考虑能获取锻造材料或珍稀图纸的战略要地,避免浪费在收益较低的小规模冲突上。