召唤师的技能循环核心在于合理搭配召唤物与爆发技能,咱们开局先用先知的瞥视起手,这个技能既能打伤害又能回血,运气好还能让敌人晕住,简直是完美开场。紧接着丢出元素召唤,根据敌人属性选对应元素宠物帮忙打架,这时候战场节奏就掌握在咱们手里啦。记得崩解要留着对付残血怪或人多的场合,它的高蓝耗换来的可是大范围清场效果,用对了能省不少力气。
中期战斗重点在于控制与吸血续航,混沌领域一定要在敌人扎堆时放,降低魔防后接上灵魂震颤这类高伤技能,输出直接拉满。别忘了咱们自带3%伤害吸血,被围攻时先开血族之握控住威胁最大的目标,再用污染技能边打边回血,灵活走位就能把脆皮的劣势扳回来。如果组队下副本,优先召唤冰精灵减速敌人,给队友创造输出环境,自己躲在后面安心读条更稳妥。
终极召唤是咱们的压箱底大招,虽然耗蓝多但召唤的宠物又肉又能打,适合用来压制BOSS或关键敌人。平时别随便乱用,等敌人血量下半或者需要救场时再掏出来。技能顺序不是死板的,比如遇到高爆发对手可以把反射之盾提前,反弹伤害的同时还能蹭吸血,对面打得越狠咱们回得越多。多观察战场形势,该跑就跑,该莽就莽,召唤师玩的就是心跳!
后期养成要注意技能冷却的衔接,比如元素召唤有15秒真空期,正好用暗影缠绕的12秒冷却来过渡。装备选增加召唤物持续时间的类型,符文优先冰火双属性增伤,这样宠物存在更久、输出更高。实战中如果发现某个技能总打空,不妨调换它的释放顺序,比如把昏睡术从连招中间改为起手控,命中率会高很多。记住啦,技能是死的,人是活的,多练几次就能找到最适合自己的节奏。
最后唠叨一句,别看召唤师身板脆,只要掌握好召唤控场→爆发输出→吸血保命这个三角循环,无论是单挑还是群殴都能玩得风生水起。刚开始可能会手忙脚乱,但熟练后你会发现那些花里胡怪的连招其实就像跳舞一样自然,毕竟咱们可是能指挥千军万马的战场艺术家呀!