技能等级提升是角色成长的核心环节。技能分为基础技能和进阶技能,基础技能随角色等级解锁,20级后可通过装备三个同系进阶技能实现转职。技能升级需消耗技能点,优先提升高倍率输出技能如魂系的雨杀、龙刃,或炽刃的火龙卷、凝气之刃,这些技能在破甲后能显著提高战斗效率。杀意系统的平衡是关键,需确保技能链中杀意产出量大于消耗量,避免技能中断。
技能链设计遵循3×3或4×2原则,过长的链会导致冷却时间增加。魂系绝影推荐使用幻灭作为主力输出技能,搭配充能护腕或杀意两件套;炽刃则依赖巨刃波与火龙卷的短链组合,通过闪避取消后摇提升流畅度。心法对技能效果有重要加成,例如魔堡故人可减少套装需求,芳华邪后能降低技能冷却,需根据职业特性选择心法搭配。装备白山故事套装可增加杀意,铁君子套装则强化破甲能力。
技能精研是后期强化的重点,需合理分配精研点。例如轻羽的隐龙剑精研后可减少冷却并提升破甲,适合填补技能真空期;而凶龙剑的易伤效果性价比不高。部分技能如连环腿虽杀意产出高,但释放时间长需配合控制心法使用。60级后解锁的升华心法能进一步强化绝技效果,需通过吞噬指定心法突破等级限制。
面对高护甲目标时,优先使用破甲技能如瞬杀、雨杀;对抗群体敌人可选择范围伤害技能如剑雨、核弹。PVP中控制技能如永夜无边的沉默效果更具优势。装备刻印槽的排列组合能激活不同潜能,例如红-黄-蓝-蓝搭配冰山之种可优化刷图体验。技能与装备、心法的协同是后期提升输出的关键。