闪避流的核心在于通过高闪避属性使精灵在战斗中规避敌方攻击,从而延长生存时间并逐步消耗对手。该流派通常采用5保1策略,即由五只辅助型精灵保护一只高闪避主战精灵,确保其持续存活。主战精灵需具备天赋或技能提供的闪避加成,例如托鲁克尔、斯帝亚等精灵的团队技能可为所在排增加40点闪避,而月神狄安娜的被动技能还能在行动后恢复生命值,进一步提升续航能力。闪避流的优势在于对抗依赖普攻或低命中技能的阵容时表现突出,但需注意其被特定克制机制针对的风险。
主战精灵通常选择凡尔斯、圣甲布莱克等天生具备闪避加成的角色,并通过刻印、宝石进一步强化闪避属性。辅助精灵则优先配备天邪龙皇、摩哥斯等具备群体减益或控制能力的单位,例如天邪龙皇的恐惧之心技能可降低敌方AOE伤害并概率触发恐惧效果,有效干扰对手输出节奏。装备方面需优先选择提升闪避率或生存属性的部件,同时注意平衡队伍的抗暴击与抗击晕属性,避免因单一属性短板导致战术失效。
实战中闪避流的操作重点在于技能释放时机与目标选择。主战精灵应在敌方关键输出回合前开启闪避增益技能,例如斯帝亚的怒气技能可降低敌方攻击力85%,配合团队闪避加成形成双重防御。辅助精灵则需根据战场形势选择控场或治疗,例如瑞尔斯的群体眩晕或赫拉的全队回血,为闪避核心创造输出环境。闪避流对敌方高命中或必中技能较为敏感,因此需通过预判规避此类威胁。
斯嘉丽是针对性较强的克制精灵,其普通攻击与怒气技能均附带不可闪避特性,能直接穿透闪避效果。暴击流阵容通过高暴击率压制闪避属性,而击晕流则依赖控制链打断闪避精灵的行动节奏。这些克制关系要求闪避流玩家在阵容构建时预留反制手段,例如搭配弗里德等精灵提供团队抗暴击加成,或通过天邪龙皇的恐惧效果反制敌方核心单位。
闪避流的养成周期与资源分配需系统规划。由于高星闪避精灵获取难度较大,平民玩家可通过积累钻石参与周末转盘活动获取碎片,或利用争霸模式兑换圣甲雷伊等过渡精灵。养成过程中应优先提升主战精灵的闪避与生存属性,辅助精灵则侧重团队增益技能的等级。该流派对玩家战术理解要求较高,需通过多次实战调整宝石镶嵌与技能释放顺序,最终形成稳定的战斗节奏。