提升锤者伤害输出的核心在于精准控制技能释放节奏与连招衔接。锤者的技能机制以高爆发和控制为主,但攻击速度较慢,因此需通过合理搭配技能抵消后摇硬直。起手建议使用霸体技能怒锤冲撞突进并击飞敌人,接蓄力锤击打出基础伤害,随后用震荡锤击制造2秒眩晕,可追加普攻延长控制时间。关键在于蓄力阶段需预判敌人行动,避免因蓄力过长被反制。
主加蓄力锤击和怒锤冲撞可最大化伤害,震荡锤击作为控制手段前期可暂缓加点,后期补满以增强控场能力。被动技能性命锤危需重点利用,其生命值越低伤害越高的特性要求玩家在残血时大胆进攻。公共技能推荐携带瞬返或逃脱,用于规避敌方反击或调整站位,确保锤者能在安全距离蓄力。
面对高难度副本如锤者列传·绝境时,需掌握压起身技巧。敌人倒地后需在其起身前0.5秒释放震荡锤击实现连续控制,接蓄力一段的蓄力锤击击飞并平A循环。此操作需反复练习以把握时机,一旦失误可能被敌人反打。对阵多个目标时,可借助墙角限制敌人走位,利用巨锤天降的4秒群体眩晕创造输出窗口。
装备与心法选择需围绕强化暴击与生存展开。反守为攻、借力打力等心法可提升反击收益,而化险为夷则增强容错率。战斗中需注意保留怒锤冲撞应对敌方霸体技能,避免硬拼。锤者的高伤害特性使其成为副本攻坚利器,但需通过持续练习优化操作细节,才能将理论伤害转化为实战优势。