剿灭强敌作为军团玩法中的核心挑战,需要玩家根据武将职业特性与技能机制进行精准布阵。护卫型武将如张飞、许褚凭借高防御和霸体技能,能有效承担前排抗伤职责,其嘲讽与免控特性可保护中后排输出环境;先锋类武将如甘宁、马超则兼具生存与突进能力,适合在侧翼分担伤害的同时切入敌阵。合理搭配双坦克阵容可显著提升团队容错率,尤其面对多波次BOSS战时需注意护卫技能的冷却周期。
中后排武将的部署需严格遵循射程与技能范围原则。谋士职业的陆逊、郭嘉等群体法伤武将应置于中排中央,确保AOE技能覆盖全部敌人;刺客类武将如太史慈、吕玲绮则需根据BOSS技能机制选择切入时机,避免因位移过早阵亡。辅助型武将华佗的治疗链与刘备的霸体光环需覆盖主力输出位,同时注意控制型武将(如貂蝉的魅惑)的释放时机,优先打断BOSS关键技能。武将怒气管理是持续输出的核心,受击回怒与普攻回怒需平衡计算。
阵容协同需围绕核心输出构建羁绊加成。例如吴国周瑜的灼烧效果可触发孙策的增伤被动,群雄吕布的真实伤害需搭配袁绍的破甲提升效率。不同阶段应动态调整输出重心——前期依靠先锋快速压低BOSS血量,后期依赖谋士的百分比伤害完成收割。多目标BOSS战需配置聚怪型武将(如姜维)集中火力,单体BOSS则优先部署爆发型刺客。
实战中需根据BOSS特性灵活变阵。面对高频率AOE的BOSS,可牺牲部分输出增加治疗位;对抗召唤系BOSS时,黄月英的召唤物能有效吸引仇恨。每日仅一次挑战机会要求精确预判技能循环,通过调整站位使BOSS背对主力输出。军团协作时可沟通配置不同专精队伍,例如纯输出队快速击杀低等级BOSS,均衡队攻坚高难度波次。武将培养优先级应匹配阵容定位,避免资源分散导致关键位置强度不足。