四级塔作为二战风云2中重要的防御建筑,其高伤害和广射程对攻防双方都至关重要。掌握其特性是战场取胜的关键。四级塔的射程优势使其能覆盖较大范围,但需注意其攻击优先级通常为最近目标,因此合理利用兵种走位可分散其火力。攻城时需优先计算射程边界,避免部队在未接触前被消耗。
针对四级塔的进攻需明确兵种克制关系。重型坦克虽能抗伤,但效率较低;反坦克炮和攻城炮是更优选择,尤其是后者能远程摧毁塔防。步兵单位在无掩护情况下接近四级塔几乎无生存可能,必须配合装甲单位吸引火力。空军单位如轰炸机可绕过地面防御直接打击,但需确保制空权,否则易被敌方战斗机拦截。
防守方布置四级塔时需注重位置选择。优先覆盖资源点、主城通道等战略要地,避免过于集中导致火力重叠。塔周围可搭配路障或碉堡延缓敌方推进速度,为防御争取时间。若资源允许,可升级塔的附加属性,如攻击速度或伤害加成,但需权衡资源分配优先级。
第一阶段用侦察机或轻型单位探明塔的位置和射程,第二阶段派高机动单位如轻型坦克急行军吸引首轮攻击,第三阶段主力部队从侧翼或后方切入。若敌方塔群密集,可采用火炮集群远程压制,但需注意弹药补给和敌方反击。
长期策略上,四级塔的攻防与科技研发密切相关。提升炮兵射程科技可使其在塔射程外安全输出,而防御科技如塔生命值强化能延长其存活时间。军团协作中,专人负责塔的攻坚或防守能大幅提高效率,避免资源浪费。
无论是进攻还是防守,均需通过精确计算和战术配合实现最优效果。战场形势多变,灵活调整策略比固定套路更为重要。