在泰拉瑞亚中建造住宅的核心在于满足基础功能需求的同时兼顾美观与防御性。有效房屋必须包含封闭空间、光源、桌椅或床、门或平台入口,且背景墙需完整铺设。最小内部空间需达到30格,最大不超过750格,材料不可使用土块或地下城墙砖。建造前需收集至少100单位木材,用镐平整土地后搭建框架,确保墙体与地面间隔3格高度以安装门。工作台是制作家具的关键,需消耗10木材制作并放置于室内。
住宅的安全性需通过合理布局与防御设施实现。墙壁必须用工作台制作的木墙或石墙填充,避免怪物生成。光源可选择火把、吊灯或烛台,照明范围需覆盖主要活动区域。门应安装在封闭区域两侧,血月或哥布林入侵期间需注意加固防御。利用锤子可调整背景墙形态,创造透光缝隙或装饰性结构。进阶建造时可添加陷阱、围墙或地下储藏室,但需确保不影响房屋有效性判定。
建筑美学体现在材料选择与细节处理上。木材与石块的混合使用能增强结构层次感,平台可替代门作为垂直通道。背景墙种类影响整体风格,例如彩虹砖墙能实现动态色彩效果。家具摆放需兼顾功能与视觉平衡,工作台可替代桌子,浴缸或马桶也能作为椅子类家具。大型建筑可采用分层设计,将功能区域如工作室、NPC房间、种植园按需分配。空中楼阁或城堡类建筑需特别注意承重结构与外部装饰的协调性。
使用Shift键可快速放置方块,金锤能加速墙壁修整。复制区块功能适合批量建造相同结构,炸药可快速清理地形。建造过程中随时使用房屋检测功能验证有效性,重点关注背景墙完整性、家具数量和空间尺寸。NPC入住条件包括房间合格且位于非腐化区域,不同NPC对环境有特殊要求。多层建筑需保证每层独立满足房屋标准,楼梯或平台需预留足够通行空间。
最终成型的住宅应体现功能性与个性化的平衡。从基础火柴盒到复杂城堡,建造过程需循序渐进。每次扩建或改造后需重新检测房屋有效性,特别是背景墙的衔接处。照明系统可组合使用自然光与人造光源,重要区域如工作间应保证充足亮度。建筑外部可添加装饰性围墙或护城河,但需注意不影响NPC路径。长期居住的住宅建议采用防火材料,避免陨石或熔岩造成破坏。