兵种的选择与升级直接影响战斗效率和资源分配,合理的兵种搭配能显著提升前期发育速度和后期国战表现。步兵、骑兵、弓箭手是核心兵种,各自在不同地形和战斗阶段发挥独特作用,而投石车等特殊兵种则需根据战术需求选择性培养。兵种升级的核心在于平衡资源消耗与战力提升,避免因单一兵种过度投入导致整体发展失衡。
步兵作为基础兵种,拥有较高的防御和稳定输出,适合初期开荒和防守任务。其升级成本较低且适应性广,尤其在城池攻防战中能有效减少战损。骑兵则以高机动性和爆发伤害见长,擅长平原作战和快速突袭,但资源消耗较大,需优先确保粮食储备充足。弓箭手在远程压制和消耗战中表现突出,但对操作和阵型要求较高,需配合前排兵种使用。
兵种升级的优先级需结合玩家发展阶段调整。初期建议主升步兵至2级以保障生存能力,随后转向骑兵提升进攻效率,中后期再补足弓箭手强化远程火力。特殊兵种如投石车仅在特定副本或国战中发挥作用,可暂缓培养。升级过程中需注意科技树的同步研究,例如步兵的重甲科技与骑兵的冲锋科技能显著增强对应兵种战力,避免因科技滞后导致兵种性能受限。
木材和粮食是兵种培养的基础资源,需通过迷雾探索、国战奖励等途径稳定获取。高级兵种如3级骑兵消耗资源呈指数增长,需谨慎评估当前资源产出效率再决定是否升级。兵营等级直接影响招募速度和容量,优先提升兵营可减少兵力补充的真空期,尤其在高强度国战期间尤为重要。
多兵种混编能应对复杂地形和敌方阵容,例如步兵抗线、骑兵侧翼包抄、弓箭手后排输出的组合在常规战役中泛用性极强。玩家应根据敌方防御弱点灵活调整兵种比例,并利用兵种克制关系最大化输出效率。持续观察战斗回放和数可帮助优化兵种配置与升级路线,形成长期竞争优势。