装备强化与精炼是提升伤害最直接的方式。通过收集锻造材料对武器和装备进行升级,可以显著提高基础攻击力。装备强化至一定等级后需要进一步突破属性限制,精炼功能尤为重要,它能提升装备的基础属性和特殊效果。橙色品质装备通常拥有更高属性和独特套装效果,集齐同一套装并激活效果能带来攻击力加成或暴击率等间接提升输出的属性。装备升星也能进一步提高性能,但需要参与活动获取升星材料。
技能搭配与连招顺序对伤害输出有决定性影响。每个职业都有独特的技能机制,合理分配技能点并确定技能链核心技能是关键。优先升级主力输出技能、奥义及杀意强化技能,其他技能点1级即可。部分技能在拥有杀意点数后使用可造成额外伤害,因此技能链中需前置获取杀意点的技能。觉醒技能通常能大幅提升下一个技能的伤害,需要将其安排在爆发输出前。不同职业的玩法差异较大,需根据职业特性调整连招策略。
心法系统为伤害提升提供了多维度的加成途径。高品质心法不仅能带来各种效果和羁绊加成,升级后还可提供大量基础属性增益。紫色心法达到+3及紫火阶段可带来可观的攻击力加成。部分心法自带暴击率提升效果,如白衣留情能增加整体暴击几率。心法羁绊激活后可能提供全队攻击力加成或特定攻击加成效果。真气系统选择攻击加成的卡牌,神兵系统则通过稀有装备带来质的飞跃。
暴击属性与破甲机制是伤害放大的重要因素。初始暴击率较低,需要通过装备词缀、套装效果和心法来提升。女王8件套的10%最终暴击率加成为直接增益。敌人护盾会大幅降低伤害输出,因此战斗中需优先破甲再打爆发,通常用一个技能链破防,另一个技能链输出。部分职业拥有强力破甲技能,如轻羽具备全职业最强破甲能力。奥义套玩法可直接使用必杀技破防,但需注意技能释放时机。
阵容搭配与环境利用能优化整体输出效率。合理的阵容配置可实现团队属性叠加,部分角色辅助技能可提升全队攻击力,特定角色组合还能激活攻击加成效果。战斗中要注意观察和利用环境中的机关设施,它们可能对战斗产生决定性影响。走位与闪避机制不仅能避免伤害,某些情况下还能触发反击。保持移动可减少被攻击概率,同时为输出创造更好空间。宠物和神器系统提供的额外攻击力也不容忽视。