在战斗中打出爆炸伤害,关键在于技能连招的流畅衔接和公共技能的合理运用。魔魂的恶魔之魄被动能通过法术吸血维持血量优势,冰脊之痕的击飞效果可以打断对手节奏,而混沌之门和混沌之力的组合能制造混乱并爆发输出。噩梦之影的回血效果是持续作战的核心,锁魂链的霸体状态则能让你在对手连招时反客为主。
高伤害的核心在于把握技能释放时机。暗影冲锋作为终结技,最好在对手被控制时使用,确保伤害打满。平时多用瞬步调整站位,避免被对手预判走位。公共技能中的防御和脱身需要根据战况灵活切换,完美防御能抵消负面效果,而脱身技能可以帮你挣脱不利局面。怒气槽满时优先释放奥义技能,这是逆转战局的关键。
角色培养方面,优先提升攻击类属性,装备选择强化暴击和伤害加成的部件。心法搭配推荐穷追猛攻或势大力沉,这类增伤效果能显著提升输出效率。刻印选择真伤或爆伤属性,配合嗜血效果维持续航。不要盲目堆攻击而忽视生存,残血时及时换人保留战力,换人连招的伤害加成往往能创造惊喜。
远程角色要耐心等待霸体技能冷却再突进,近战角色则需利用击飞和控制打断对方节奏。竞技场中保留残血角色有时比硬拼更有效,逆风时冷静寻找反打机会。高伤害不仅是数值堆砌,更是对战斗节奏的掌控。