判官第二阶段的核心机制在于双方英雄生命值上限降低25%,这一特性大幅提升了战斗的容错门槛。敌方阵容通常由红孩儿、灵感大王和青狮精组成,三者分别具备爆发输出、群体控制和物理穿透能力,需优先处理红孩儿的高伤范围技能。经文配置应以提升生存能力为主,不动经文能有效吸收首波伤害并反制,贪障经文可降低敌方输出,虚无经文则能增强闪避与暴击概率。
阵容构建需遵循双保一原则,即两名辅助角色保护核心输出。地藏菩萨凭借高额生命恢复和仇恨吸引能力成为前排首选,建议放置于第一排承受伤害;铁扇公主的群体治疗与护盾可抵消生命上限削减的负面影响,站位应避开灵感大王的直线控制技能。输出位优先选择具备突进能力的金角大王或哪吒,利用其技能快速切入敌方后排击杀红孩儿。若使用法师阵容,禺狨王的范围伤害可有效压制敌方血线,但需注意青狮精对法师的克制效果。
战斗过程中需严格把控技能释放时机。开局阶段地藏菩萨需立即使用嘲讽技能吸引青狮精和灵感大王的攻击,为输出角色创造安全环境。当红孩儿开始蓄力施法时,必须用控制技能打断其火焰喷射,否则极易造成减员。若敌方灵感大王释放冰锥突刺,需迅速调整铁扇公主站位避免与地藏菩萨处于同一直线。剩余两名敌方单位血量降至40%时,应保留核心输出技能进行集中斩杀。
地藏菩萨的防具应优先选择增加生命恢复和防御属性的装备,饰品推荐携带提升格挡率的道具。输出角色的武器需强化暴击伤害属性,五虎断魂提供的攻速加成能有效配合攻速提升的关卡特性。辅助角色可配置减少技能冷却时间的装备,确保治疗和控制技能的高频覆盖。所有英雄的鞋子部位必须强化移动速度,便于快速调整站位躲避范围技能。
多次尝试仍是通关的必要过程,判官第二阶段的随机性主要体现在敌方技能释放顺序和暴击概率上。若连续遭遇开局减员情况,可尝试将输出位调整为突袭位置延迟入场。当敌方集中火力攻击前排时,可适当保留铁扇公主的治疗技能应对突发状况。通关后获得的通灵之魂和飞升丹应优先用于提升主力英雄的星级,为后续高阶判官关卡做准备。